前段时间,国内某些视频平台上开始广泛传播一段视频,画面中一架战斗机在空中高速飞行,不断发射诱饵弹躲避一枚导弹。

▲官方出面打假

上传视频的人声称,这是美军战斗机在伊朗领空躲避导弹的画面,证明美军“已经掌控天空”!

视频发布后,这段视频被大量博主反复转发,当然也有人质疑其真实性。3月11日央视新闻发布了辟谣:这段画面并不是实拍画面,而是出自游戏视频画面。

事实上,仅仅在本次美伊冲突中,用游戏视频冒充实拍画面就已经不是第一次了。如果回顾过去几年的军事新闻,此类事件更是层出不穷。而且由于游戏技术的发展,这些假新闻已经变得越来越真假难辨了。

真相究竟如何?我们先来看看这段“美军战机躲避导弹”的视频。

由于视频画质较为模糊,且大多数画面都是单纯的天空背景,整段视频中很少有什么参照物能够让观众进行识别。但有人找到了视频的完整版本,开头的一两秒里,是可以看到导弹从地面发射的画面的。

相信玩过游戏《战争雷霆》的玩家,对这个场景都不会陌生吧。从低质量的树木和地面场景来看,这段视频显然是从游戏《战争雷霆》中录制的。

▲《战争雷霆》宣传海报

经过查证,录制这段视频的是一名国外军事游戏博主,专门上传《战争雷霆》的游戏画面。这段视频在美伊冲突爆发前一天被上传到网络上,简介是“F/A-18大黄蜂躲避最强大的黄蜂-AKM导弹”,两种武器都是在《战争雷霆》中登场的武器。

▲视频出处是国外社交媒体

很多人看到视频会质疑:导弹的速度和机动性肯定比飞机快,怎么可能追不上飞机?还有人说防空导弹配备的是近炸引信,靠近飞机就会爆炸,为什么距离飞机这么近还是打不中?其实,这些都和视频的真实性没有关系。

▲《战争雷霆》中的“黄蜂”-AKM

作为一种上世纪70年代研制的短程防空导弹,黄蜂-AKM发射的9M33M3防空导弹的速度很慢,最大交战速度只有1.6马赫,加速到最高速度的F/A-18大黄蜂战机完全可以超过这种导弹。虽然9M33M2的动力段很长,但飞机和导弹发射车的距离实在太远,消耗完燃料后,导弹基本就失去击中目标的能力了。

至于说“导弹看起来离飞机很近却没有引爆”,这完全是视觉误差。9M33M2导弹近炸引信在游戏中的引爆距离是12米,已经相当远了。由于导弹和飞机的距离都很远,加上视频画面模糊不清,人眼很难判断出导弹和飞机的距离有多远。

最后,军武菌不得不说,视频里这个导弹玩家和飞机玩家水平都相当一般。在这个距离上,黄蜂-AKM击落一架F/A-18大黄蜂的可能性微乎其微,最后导弹也的确没有击中目标。而飞机玩家的操作也是相当奇怪的:黄蜂-AKM是一种指令线制导的防空导弹,发射红外诱饵弹或躲避雷达追踪对这种导弹没有任何意义,只有一点视觉效果而已。

利用游戏视频来造假的历史,其实是相当悠久的。据军武菌所知,最早使用游戏视频编造的假新闻,应该是2008年左右互联网上流传的“俄罗斯赤塔僵尸事件”。

▲网传的“赤塔僵尸事件”

大约在2008年左右,国内互联网上开始流传一段视频,号称是“俄罗斯赤塔出现僵尸”,视频是模糊不清的直升机热成像视角,几只僵尸围攻一名手持AK射击的俄罗斯士兵,并一拥而上将其扑倒在地撕咬。

在当年的贴吧等社交平台上,有大量关于“赤塔僵尸事件”的讨论,给军武菌留下了很深的印象。当时有人声称自己在赤塔留学的表弟证实“赤塔已经被封锁”,还有人说国内外知名媒体已经报道调查这一事件。

但事实上,这起事件完全是虚构的,相关的视频并非是真实事件,而是出自2007年发售的乌克兰游戏《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的宣传片。

▲游戏《潜行者:切尔诺贝利的阴影》

为了给游戏造势,在游戏正式上线之前,开发《潜行者》的乌克兰GSC公司制作了一段视频,标题是“切尔诺贝利地区出现僵尸”——也就是上面提到的这段视频。在视频的结尾,GSC附上了一段链接,引导观众去观看《潜行者》的广告页面。

当年的乌克兰法律是怎么规定的,军武菌不是很清楚,但这种营销手段实在不是一般的离谱了。随着这段视频在外网的迅速传播,很多人开始信以为真,并最终在2008年左右传入中文互联网。或许是由于乌克兰切尔诺贝利距离中国太远,始作俑者就将其篡改成了靠近中俄边境的俄罗斯赤塔。

比较搞笑的是,虽然很快就有人辟谣,但时至今日,国内仍然有人对所谓的“赤塔僵尸事件”深信不疑,甚至说俄罗斯是为了掩盖事件真相专门做了一个游戏!

不过严格来说,所谓的“赤塔僵尸事件”视频,军武菌估计大概率是使用真人演员实拍的,因为以当年的游戏技术,想做出动作如此流畅的画面还是有一定的难度的。但如今的情况不同了,随着游戏的拟真程度越来越高,很多游戏的画面都足以以假乱真。

在此之前,国内互联网上就出现了一段“伊朗飞行员驾机撞沉美军航母”的视频,发布者称“伊朗飞行员巴兰尼科夫被导弹锁定,驾机撞向美军航母同归于尽”。在一些视频平台上,这样的视频被大量传播,很多不明真相的网友都信以为真。

但实际上,军武菌之前就讲过了,所谓的“巴兰尼科夫”是游戏《战争雷霆》的创意总监,因为游戏社区对官方的运营模式意见极大,每次国际上出现个什么事,《战争雷霆》玩家就会把事情安排到巴兰尼科夫头上,每年都要在战场上被打死个几十次,最后就连官媒都被迫下场辟谣了。

除了《战争雷霆》外,其他一些游戏,例如《数字战斗模拟世界》,即《DCS World》,以及《武装突袭3》也是军事谣言的重灾区。

由于游戏画面写实拟真,很多国外自媒体都会使用《武装突袭3》的游戏画面,进行模糊处理后发布到网上,声称是真实战场上的实拍画面。这类假新闻在俄乌冲突暴发前就已经频繁出现在互联网上了。

▲游戏《武装突袭3》

由于长期作为军事自媒体谣言的素材,不堪其扰的《武装突袭3》官方专门发布了一段视频,教人如何识别自己的游戏画面,不要被假新闻误导。但实际上基本没有效果,因为能看到这段视频的人本身也不会被这些假视频假新闻欺骗。

除了没有辨识能力的无良自媒体外,在这些军事游戏社区里,也经常会有一些玩家仗着自己的信息差,截取游戏画面伪造成战争实拍,或编造“巴兰尼科夫被击毙”的假消息散布到互联网上,美其名曰“钓鱼”。但实际上,这种行为不仅可能涉嫌造谣,而且可能具有极大的危害。

2022年俄乌冲突爆发后,DCS游戏圈子里的玩家就编造了一个离谱的假新闻,声称一名乌克兰飞行员驾驶一架米格29战机,在一天之内连续击落两架苏35、两架苏25、一架苏27和一架米格29,变成了一个家喻户晓的空战英雄,号称“基辅幽灵”,并利用DCS游戏画面伪造了“基辅幽灵”的战斗视频。

但很快,随着俄乌冲突的巨大热度,这一消息和相关视频开始在互联网上迅速传播,被来自世界各地的主流新闻媒体,甚至是乌克兰政府和军队自己转发报道。到这时,原作者再怎么说“基辅幽灵”是自己虚构的,也没有人理他了。

如今的互联网已经进入AI时代,此前军武菌就曾经提到过,由于大量《战争雷霆》玩家在互联网上发布“巴兰尼科夫被击毙”的假新闻,再经过无良自媒体营销号的广泛转发,这些信息很快就在网络上被缺乏辨识能力的AI大模型吸纳进数据库。如果有人用AI查证相关信息,就会信以为真,这实际上就是一种对AI大模型的“投毒”,对整个中文互联网的信息都造成了污染,而且已经涉嫌违法。

不论出于什么动机,军武菌都希望军迷群体和其他一些军事游戏的玩家们能够立即停止这种造谣行为!